← 返回工坊导览CREATIVE NOTE
让镜头服务于选择
景别、轴线与分镜组织
01
镜头不是越炫越好。大全景交代空间限制,近景承担角色反应,特写应该用于真正有信息价值的物件。相邻镜头需考虑视线方向与运动连续性,以免观众误解人物所在的位置。
02
为一次争执绘制六格分镜,其中至少一格只描绘听者而不描绘说话者。
03
在实际练习中,不必追求一次完成。以《纸鹤渡海》的叙事前提为比较对象:先记录人物需求,再检查情节可见证据,最后判断视觉处理是否帮助表达。这个例子是概念分析,不声称已经完成实际拍摄。
04
查看相关剧情案例 ↗检查结果时,请让一位未参与创作的读者复述故事中最重要的决定,若其只记住了技术效果而无法说清人物在做什么,就应调整结构。本节属于景别、轴线与分镜组织方向的创作方法介绍。
